les sadidas et tt les sort

les sadidas et tt les sort
1/Tremblement
1/La Folle
1/Ronce
3/Poison Paralysant
6/Larme
9/La Bloqueuse
13/Ronce Apaisante
17/Puissance Sylvestre
21/La Sacrifiée
26/Sacrifice Poupesque
31/Connaissance des Poupées
36/Ronces Multiples
42/Arbre
48/Vent Empoisonné
54/La Gonflable
60/Ronce Agressive
70/Herbe Folle
80/Feu de Brousse
90/Ronce Insolente
100/La Surpuissante

# Posté le mercredi 31 janvier 2007 06:17

les sadidas

les sadidas
La guilde de Sadida est composée de curieuses créatures. Elles dorment 23h par jour et sont en harmonie avec la nature. Ces créatures n'ont pas de lieu d'habitation précis et vivent au jour le jour, dans des endroits bien souvent peu hospitaliers.

Spécialité : Magicien de la nature, invocation de poupées.

Armes de prédilection : les Sadidas utilisent le Bâton avec une grande habileté (+40% de dégâts) mais il se défendent bien également avec un Marteau (+10% de dégâts).

Caractéristiques de départ :

Points de vie (PV): 42
Points d'Action (PA) : 6
Points de Mouvement (PM) : 3
Attaque au corps à corps : 4 PA = 1d4 de dégâts

# Posté le mercredi 31 janvier 2007 06:12

les énutrof tt sur leur sorts

les énutrof tt sur leur sorts
Caractéristiques de départ :

Points de vie (PV): 40
Points d'Action (PA) : 6
Points de Mouvement (PM) : 3
Attaque au corps à corps : 4 PA = 1d4 de dégâts
Les sorts de classe
Le tableau ci-dessous présente le niveau d'obtention de chaque sort :

Niveau Sorts
1/Chance
1/Lancer de Pelle
1/Désinvocation
3/Clé Réductrice
6/Sac Animé
9/Boîte de Pandore
13/Tanière des Roches
17/Pelle Fantomatique
21/Force de l'Age
26/Lancer de Pièces
29/Pelle Animée
31/Cupidité
36/Roulage de Pelle
42/Maladresse
48/Maladresse de Masse
54/Accélération
60/Pelle du Jugement
70/Pelle Massacrante
80/Corruption
100/Coffre Animée

# Posté le mardi 23 janvier 2007 15:15

la classe a moieuh ^^

la classe a moieuh ^^
Ils sont à même de découvrir les meilleurs objets de l'univers d'Amakna. Les bons chasseurs de trésors ne sont pas vraiment bercés dans l'art du combat, mais peuvent au fil du temps devenir des adversaires redoutables grâce à leurs objets.

Spécialité : Altérateur de compétences.

Armes de prédilection : les Enutrofs utilisent la Pelle avec une grande force (+40% de dégâts).
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# Posté le mardi 23 janvier 2007 15:11